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エルフ姉さんに着せたいハーフプレート重装

XboxOne / XboxSeriesX
Skyrim Special Edition

お気に入りの装備MOD『AH Half Plate Mail

elfnhhpm1

鉄鍛造スキル取得後、鋼鉄カテゴリーで生産可能な重装鎧。

elfnhhpm3

リネンラップが必要になるからドラウグルの墓荒らしするか
リネンラップ生産MODを入れておくと良し。


カラーはダーク・ゴールド・スチールの3色。

elfnhhpm4
画像はダークとゴールド。

パーツは胴・腕・足の他に肩・スカートに別れていて
更にパーツによってアーマーオン・オフバージョンが有り
組み合わせによってファイター風からバトルメイジ風まで
雰囲気を変えながら楽しめるステキな装備よね。

elfnhhpm2

ゴールド鎧とハイエルフ姉さんの組み合わせが好き。
デカくてゴージャスで最高よ!


バトルメイジと重装鎧スキルの相性とか
そういう話はちょっとよく分かんないんで
担当の者を通してもらっていいですかね。
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スカイリム撮影会への道のり

XboxOne / XboxSeriesX
Skyrim SpecialEdition

景観系MODを詰め終わったので
続いて写真撮影会に向けたMOD選び。


・Free Camera (XB1)

先ずはキャラクターとカメラを切り離すMOD。
パワーを使ってメニューから色々選択するだけで
キャラはそのままでカメラだけ歩き回ったり
カメラは固定のままでキャラだけ歩き回ったり。

カメラマンが地べたを歩き回ってる感じだから
視点の高さ調整が出来なくてアレなんですが、
そこはXYZ軸を微調整する変性魔法でどうにか。

本当はもっと色んな角度から舐め回したいのに
スカイリムのZ軸移動は大変らしいわね。
足腰鍛えたカメラマン早く来て。


・Display Enhancements (XB1)

続いてグラフィックの色味を変えるMOD。

skyrisekmn1

色味、コントラスト、明るさ等を好きなように調整可能。
用意してあるプリセットを組み合わせるだけでも
ステキな見た目になるから冒険のお供にも良し!

4 + 3 + 27 の組み合わせは引き締まってて好き。
14 + 3 の組み合わせもビビッドで好き。
28は程よく遠景をボカシてくれて色々誤魔化せるし
11は近距離にピントが合い写真撮影が捗るのでヨシ!

ただしプリセット以外で手動調整しようとすると
訳分からん状態になっちゃう場合もあるので
事前にセーブすると安心(FOV煽って元に戻らなくなった)。


・Acanthus's Pose Pack

そしてポーズ集MOD。
THE UNLIMITED DODGE MOD (TUDM)との競合有り。

skyrisekmn6

SETTINGリング装備でポーズを選び
PLAYリング装備でポーズを再生する簡単仕様。

skyrisekmn5

ポーズもカワイイからカッコイイまで選り取り見取りよ。

総計5600ポーズと量が尋常じゃないんですけども
それぞれに簡単な見出しがついてるからきっと何とかなる。
私はもうフィーリングでポーズとってます。

skyrisekmn4

ちなみに
・Morrigan's Poses Collection
・GomaPero Poses
・COLLYGON’S POSER
あたりもTUDMとの競合あり。
撮影家は転がしてもらえないんやな。


・Photo Mode For XBOX1 Skyrim

最後にフォトモード向け詰め合わせMOD。

アニメーションの他、色調プリセットや各種エフェクトに
NPCを止めたり消したり天候を変えたりと大盤振る舞い。

skyrisekmn2

はたらくトカゲ。

こちらのポーズというかアニメーションは
ゲーム内のを再生するだけなので TUDM との競合は無し。
・AE_Animations By AlterEgo も同じく競合無し。

アクティブな戦闘を楽しみながら撮影会するなら
この2つのアニメーション再生MODが有効かしら。



skyrisekmn3

こんだけ揃えたら後はもう毎日がシャッターチャンスよ!

各地で記念撮影でもしながら
装備MOD漁りの旅に出かけよう。

MODを整えたら新たなMOD漁りが始まるのじゃ。

ドバキンの草フサフサ活動

XboxOne / XboxSeriesX 『Skyrim SpecialEditorial

Modをアレコレ差し替えて取り敢えず景観系は一旦決定。

Verdant - A Skyrim Grass Plugin - 85.7MB
草を差し替えてモサモサにするMOD
Realistic Plants Overhaul - 144.5MB
花をキレイで高画質なモノに差し替えるMOD
Nordic Snow [Xbox] - 61.7MB
雪をそれっぽくしてくれるMOD
Add On - Lush Trees (GRAPHIC PACK) - 9.0MB
木の枝を増やしてフサフサにするGRAPHIC PACKのアドオン
Better Water 2 (2K) For Realistic Water Two
(V5+) By TheBlenderAnimator - 11.3MB
水の無駄な揺らめきやキラキラが減るMOD
Skyrim Is Windy (XB1) - 54.7KB
木や草が風に吹かれたように揺れるMOD

計 312.25MB

steiwtr5

草MOD前

steiwtr6

草MOD後

道端のよく分からんクシュクシュな草が消え
ちょっと見栄えが良くなったホワイトランの街並。
密度も好み。

steiwtr3

草MOD前

steiwtr4

草MOD後

草がマシマシでフサフサ。
草の色が煮染まってるからハゲてる遠景が
それほど浮いちゃわないのが良いわね。

steiwtr2

草MOD前

steiwtr1

草MOD後

木の枝が増えた分しっかりモサモサになり森感アップ。
水面も穏やかになって写り込みも雰囲気あるわね。
水中の植物が増えてるのはさっき気づきました。
水中怖い。

雪MODはちょっとハッキリとした違いがアレでしたが
よく見ると雪のキラキラサクサク感があったので
多分入ってる意味あるんですね。
もうちょっと良く見てみよう。

steiwtr7

ついでにギルダーグリーンもvividに変更し
これでようやく世界の見た目構築が完了。

美化MODだの装備MODだのも色々積み込んだし
後は旅先での写真撮影会用MODの準備だけね...

今はまだFinal2.5

XboxOne / XboxSeriesX 『R-TYPE FINAL 2

itntghc1

ようやくやってきたアップデートによって
R-TYPE FINAL 3 !! になるハズだったけど
色々と要素が追いついてなかった様子で一旦 FINAL 2.5。

それでも今までの遊びにプラスされる要素は多く
・難易度の細かい調整(残機数・コンテ可否 他)
・難易度調整による報酬の増減
・パイロットスーツの報酬増加効果
・素材報酬をポイントへと変換
・ポイントで一時的な強化チケット購入
などなど。

itntghc2

特にSHOPで購入可能な一時的な強化チケットは
ミスしてもそれまでのパワーアップ状態を維持とか
波動砲のチャージタイムを短縮したりと
私のようなヌルシューターを救済する希望の光。

時間さえかければ難易度R-TYPER実績いけるかも!
何時間戦い続ける事になるかは分からんけどな!


他に追加されたのはパイロットカードの拡張。

itntghc4

ジオラマ風に拡張されたパイロットカード画面で
テントやらコンテナやらを積み上げたりして
自分だけのパイロットカードを作ろう!
みたいな感じですね。

ジオラマ作成はたのしいけど
今はまだまだアイテム不足ね。
どうあがいてもキャンプサイト。


そしてココで作成したパイロットカードは
オンラインランキングにて全世界に公開されちゃう!
という予定だったみたいなんですけれども

itntghc3

肝心のスコアアタックモードは
現時点では一人用練習モードのみで
マルチプレイモードやランキングは未実装。

無念。

オンラインランキングは全ハード統合版らしいけど
マルチ飛行のクロスプラットフォームは流石に無理よね。

ステージ狭しとひしめくR戦闘機楽しみなのに。

itntghc5

まだまだステージも追加され続けているし
Xboxの宇宙にも異相次元戦闘機が群れても良いのよ。

終わらない黄昏の中を共に飛び続けよう!

海を越えてスカイリム

XboxOne / XboxSeriesX
Skyrim SpecialEdition

何度目かのスカイリムムーブメント到来。

日本語版は相変わらずMODを新規にDLすることが出来ず
今保持してるMODリストを放棄するのも勿体ないなぁと
バニラな日本語版で実績解除の旅をしながら
時々景観MODを有効化しての撮影会を楽しんでたんですが

ポーズ集とか色々出揃ってるじゃないですか!!!
という事で本体地域を変え海外版をインストールし直し
MOD環境を再構築する長く果てしない旅を再開。

そして景観MODでどのくらい変るのか気になったので
段階的に有効化した画像をここに記録しておこう。

umwkets1

そんな訳でいつもの夜のホワイトラン正門前。
実家のような安心感。


ここにグラフィックオーバーホール系MODを投入。

umwkets2

> Graphics Pack
> Add On - ( Vivid ) Landscape & Dungeons
> Add On - SMIM Performance Plus
> Add On - High Poly Project Lite

計 2011.91MB

石畳や石壁、門のレリーフなんかが変化。
しっかりクッキリした感じかしら。
この時点で結構容量モリモリ過ぎるから
他のヤツも後で試してみようね。


続いて光源調整系MOD投入。

umwkets3

> Lux - Resources
> Lux - Master File > Lux (V4.2)
> Lux Orbis - Master File > Lux Orbis V2.6.2
> Lux Via - Master File > Lux Via (V1.4.1)

計 333.42MB

LUXは室内のインテリア中心の光源の調整らしい。
光源があるから明るさがあるんですよというルールの元
全体的に謎の発光部分を削除しつつ一貫性を持たせて
不自然に明るすぎたり暗すぎたりした部分を調整。

LUX ORBISは都市に配置されてる人工光源全般を
LUXのルールに基づいて広範囲に渡って調整。

LUX viaは都市をつなぐ道や橋なんかを再構築し
LUXのルールに基づいた光源を色んなところに配置。
他のランタン系MODとは干渉しちゃうからパッチが必要ね。

ただ人工光源メインの調整ということで
天候オーバーホール系MODとは共存可能らしい。
ありがてぇ。


仕上げに天候オーバーホールMOD投入。

umwkets4

> [JP][XB1] Obsidian Weathers And Seasons
 Japanese Translation


2.58MB

ここで雰囲気がガラッと変わってビックリよ!!
天候系ってこんなにも影響力あったのかスゲェ!
完全にMOD初心者ボーイだぜ!


季節ごとのフィルターがかかったり天候が変わったり
それにプラスして好みのフィルターで雰囲気作れて良し!

好みは彩度が上がるファンタジーよ。


屋内はLUXのおかげでとってもステキな雰囲気。

umwkets5

LUX前

umwkets6

LUX後

こうやって並べてみるとかなり劇的な変化。
特に天候系は他のも試してみたくなるレベル。

ただ景観だけで23478MBも使ってるし
ちょっと色々とバランスを見直してみるのもアリね。

これにキャラクタークリエイト系とかゲームリバランス系に
防具と武器とクリーチャーリプレイス系なんかも...

MOD環境構築の旅はまだ始まったばかりよ!

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